Raskt voksende E-sport industri/spillstol

Etter at EDG Club vant mesterskapet i League of Heroes i fjor, har e-sportbransjen igjen blitt fokus for offentlig oppmerksomhet, ogspillestolerpå e-sportskonkurransescenen har blitt kjent av flere og flere forbrukere.

1

En rapport viste at den raske utviklingen av e-sportbransjen har tent forbrukernes entusiasme forspillestoler, og spillestoler har blitt en av favoritt nyttårsvarene for utenlandske forbrukere.

Spillestol ryggstøtte

 

Faktisk,spillestolerer godt kjent av forbrukerne, er det hovedsakelig på grunn av utviklingen av e-sportsindustrien.I følge forskningsrapporten for 2021 om Kinas e-sportsindustri vil den totale markedsstørrelsen for e-sport i 2020 være nesten 150 milliarder yuan, med en økning på 29,8 %.Fra dette synspunktet vil det være stor markedsutviklingsplass for spillestol.

Produsent av spillestoler

I følge statistikk vil antallet kinesiske e-sportbrukere i 2020 nå 500 millioner.I følge byråets spådom vil E-sportmarkedet overstige 180 milliarder yuan i 2021 og 215,66 milliarder yuan i 2022. stoler i fremtiden.

Spillstol Best Buy

 

Et hundre milliarder marked vokser med nye muligheter.For eksempel e-sportshoteller, e-sportklubber, e-sports direktesendinger ... Hangzhou Asian Games i 2022 annonserte også åtte små e-sportprosjekter.

PC-spillstol

 

Forretningskjeden rundt E-sport blir mer og mer oppdelt og forbedret, ogspillestoler en del av denne grenen.I Kina er mer enn 200 bedrifter engasjert i spillestoler.Dette blå havet-markedet myldrer fortsatt av flere gullgravere.


Innleggstid: 12. oktober 2022